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2016年11月26日星期六

[新手入門] 親愛度與技能傳授系統


《CC》終於來到第 3 部,這款手機遊戲居然活得那麼久,卻是始料未及之事。第 3 部其中最多人討論的新系統是「親愛度」及「傳承技能」。由於兩者環環相扣,是故一併說明好了。新舊玩家也可以藉以了解當中關係。

2016年8月29日星期一

[CC三周年 系統回顧] (一) 每月3日限定 SSR10%

每月3日限定 SSR10%

在CC二年悠久的歷史中,義勇軍一行人由四分五裂的尤古度大陸開始出發,一直穿過副都、聖都等,最後到達王都。每位義勇軍的成員都有不同的成長。

在CC第二部期間,推出了不少義勇軍的Ver.2角色。 這一些角色都是在特殊的活動酒場出現,而活動過後,就可以在每月1-3日的特殊酒場抽到。 而且SSR和SR的出現率比一般的酒場為高:

各種類出現率 SSR SR R
每月酒場 10% 17% 73%
一般酒場 7% 20% 73%

Ver.2 角色不可以和Ver.1(原版)同時放在隊伍中*,但可以作為絆角色裝備。

*好友不計算在內

每月的特殊酒場將會PICKUP兩名SSR角色,抽中SSR的話,會是該兩名角色的機會會大幅增加(每名角色的詳細出現率請參閱遊戲內公告)。 

按慣例,PCIKUP的兩名SSR角色,會在PICKUP時再強化(即上修),會比剛推出時更強力,更有一抽的價值。

SSR出現率調整

順帶一提,在第二部開始的不久,酒場SSR出現率就由3%永久提升至7%。和當年活動5%的SSR出現率相比,入手心愛SSR的機會已經大了不少。而活動的抽卡優惠則抽SSR機率提升變為30抽送指定SSR。

 ----------我是分隔線----------

酒場

除了一些義勇軍主要角色和活動獎勵,一般入手SR/SSR角色的方法就是抽卡。 抽卡除了上文的活動酒場,就是各地區的酒場,當玩家到達新酒場就可以花費抽卡幣/抽卡券/5粒精靈石獲得角色。

針對一般酒場,有以下不同系統影響玩家抽出角色的機率和獎賞:

PICK UP

PICK UP系統是由官方選出兩名SSR角色,酒場可以抽出的SSR只有PICKUP角色,非PICK UP SSR是不會出現的。(只針對一般酒場而言,活動酒場則視乎該次設定)。而SR則沒有PICK UP,各SR以相同機率出現。

PICK UP會在每星期三14:00更新。

PICK角色會出現在Banner上


PICKUP官方原文
http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/025605.html

SP券 抽十送一

使用抽卡幣/抽卡券/5粒精靈石抽卡每滿十次,在禮物箱會派發1張金色的抽卡券。 該抽卡券是酒場限定的SP券,只可以在指定酒場使用(即玩家十抽的酒場)。 

SP券只會抽到SR或以上的角色。簡單來說,所有中R的機會都會變成SR。 SP券也有機會抽到SSR,但機率和石抽一樣。

計數器在抽卡處的下方

STOPPER機制 給非洲人的一點安慰

當你萬一有了甚麼意外,連續出了8張R銀卡,不要掉電話!SEGA很貼心的,保證你下一抽的是SR或以上的角色。

這個效果和SP券相近,但是隱藏的數值,當你中SR或以上時,counter就會重置為0。  STOPPER機制是共通的,即是在A酒場抽連續8張R時,到B酒場再抽也可以必中SR或以上的角色。

「不幸」連中8R的確率是8%,換個說法是「幸運」喔


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看了這麼多,假若各版友抽到石盡,不要忘記精靈石大既2~3個月就有優惠,平均1石50JPY就算便宜了。

老手新手必入 可愛的CC LINE Sticker
https://store.line.me/stickershop/product/1250239/ja

2016年1月23日星期六

[新手入門] 踏破型活動-王都に咲く白ゆり 戰功倍數計算方法

這次踏破型活動開始,角色的突破次數會影響倍數,相信不論新手老手對計算方法都有所疑惑,希望這篇短文可以為各位解惑。
戰功倍數表

文:真

2015年8月1日星期六

[遊戲心得] Ver2.4.0. 二周年更新

為準備二周年的特大慶典,CC更新到Ver2.4.0.了!

現在就看看新增了甚麼功能/道具:

AP回復時可突破上限


終於不用計盡一分一毫體力來爆果了!現在當使用AP回復道具,如果超過AP上限的話,多出的AP將會以黃色顯示。

注意:
1. 當AP超過上限時,AP不會徐徐回復。
2. 突破AP上限只有原來AP的一倍。(即不可以使用兩顆體力果實超越兩條AP)

順道一提,當遇上GREAT FEVER TIME想使用超體力果實延長時間但AP未消耗夠的時候,可以在:
メニュー→所持アイテム一覧

直接按超體力果實使用

多出的AP會用黃色表示

直接使用超體力果實延長時間吧!

可選擇戰鬥中人物切換的模式


所指的就是把角色A拖到角色B時所採取的行動,現在分別可以選:
1. 角色換位 (此更新前一直沿用)
2. 沒有任何行動
3. 當角色B在自陣時,角色換位;在敵陣時,不作任何行動。

有了這個設定後,選3的話,菜刀隊就不用再怕拖人到敵陣時會換位,可以放心不停把菜刀們拖上前線,而又保留自陣遠程的換位方法。

P.S.小心換人空氣盾的操控受影響

在暫停後就可以選擇不同的模式

所指的就是這個操控方法

顯示合成經驗值


現在合作會顯示合成後的等級及經驗(假設為沒有大成功的情況)

新手道具實裝


實裝兩種新道具:基本の指南書 、 祝福の像
可以用精靈石在商店購買得到

基本の指南書

玩家COST數70以下時:
一定時間內(視乎購買限期),總COST變成70。

玩家COST數70或以上時:
一定時間內(視乎購買限期),總COST+1。

基本指南書


祝福の像


對任何一隻角色使用祝福の像後,當進行需AP的任務時,角色的經驗值上升量會增加。

注意:
1. 只限使用AP的任務,即不括魔神戰/賭場等不需要AP的任務。
2. 上升的是「角色經驗值」而非「RANK經驗值」
3. 道具效果為二小時

使用祝福の像可以提升入手的角色經驗值

SP券


新增人稱「10戒券」的「SP券」

SP券有以下特點:
1. 必定出SR或SSR的角色
2. SSR角色的出現率不變(即7%)
3. 酒場限定,只有在特定酒場可以使用。
4. 和一般抽卡分開,另有按鈕可選用。

新手在完成主線章節可以獲得SP券:

対象話  対象クエスト  配布チケット名 
序章 ―― 副都SPチケット
1部1章8話 議長の秘密 聖都SPチケット
1部2章7話 揺るがない覚悟 賢者の塔SPチケット
1部3章2話 三賢者 迷宮山脈SPチケット
1部3章9話 鎖に囚われし者 湖都SPチケット
1部4章7話 海へ! 精霊島SPチケット
1部6章7話 別離 九領SPチケット
老手如果在以前已經完成以上章節則不會補回SP券。

老手可以在任務或高難度的MISSION入手SP券。

酒場限定的SP券

參考連結:

2015年6月14日星期日

[活動更新] 討伐戰「千河の氏族長参戦!」活動詳解及角色評價


自從三月出現過一次難度極高的討伐戰後,這個新活動確確切切的取代了「黒ノ砦奪還作戦」成為CC黑歷史第一位。然後「下半戰」時,以為世嘉會醒覺,誰知道做出一個連大部分油王都打不過的活動...(還有全玩家送一張,活動完結後即日宣佈會重開活動等公關災難...)

2014年9月4日星期四

[CCV] 序號輸入教學

チェインクロニクルV(CCV)是PlayStationVita的遊戲,在日本的PSN可以免費下載。遊戲和手機上的チェインクロニクル(CC)並不相通。

而且兌換禮物會以輸入序號的方法獲得,詳情如下。

  1. 首先在大地圖畫面選(メニュー)


  2. 然後拉到最底的(プレゼントナンバー入力),並輸入16位的序號。


  3. 系統會確認你將要獲得的物品,按(はい)。


  4. 在禮物箱就可以找到相應的物品了。


2014年7月28日星期一

[活動更新] 「塔の上のモアネット」活動詳解



SEGA黑歷史之一的「黑砦奪還作戰」踏破型系統,將會在「塔の上のモアネット」活動回歸,對於老手,SEGA吸取了多少教訓當然是大家想知的。而對不少玩家來說,可能對活動的方式不太明白,以下是活動的整理,到正式推出的時候會補上更多的資訊。

前回:黒ノ砦奪還作戦: http://chainchroniclehk.blogspot.hk/2013/12/blog-post.html

2014年7月18日星期五

[活動更新] 第二部「絆の新大陸」情報總覽

第二部「絆の新大陸」正式公開,由於有大量更新情報,是故稍一整合,方便版友以及讀者追POST。這個二部絕對是誠意之作,即便是老玩家仍感到大量驚喜!

文:阿桔

2014年7月17日星期四

[新手入門] 角色卡面說明



原文刊於ファミ通(連結),以下內容稍加潤飾。

①角色名稱
卡牌的角色名字,漢字一般都是他們稱號。

2014年5月27日星期二

[新手入門] 限界突破系統

當玩家擁有兩張相同的角色卡時,並將相同的角色卡合成,就可以進行限界突破。限界突破後,角色將有以下強化:

角色的最大等級+5

二圍(攻擊力及HP)+100

突破一次先+100HP及+100攻擊力,即時增強戰力

2013年12月17日星期二

[新手入門] 黒ノ砦奪還作戦

黒ノ砦奪還作戦詳解 

作為ver 1.1.0的頭炮,CC推出了一個新系統,當中有排名的要素,重點是有突滿攻擊力逆天的副議長(突滿最高攻有10200),以下是活動的詳解。

黒ノ砦奪還作戦小分享:http://chainchroniclehk.blogspot.com/2013/12/blog-post_18.html

「戦の年代記」系統

在活動期間,會有「戦の年代記」專用的地圖,專用地圖是位於被「黑之軍勢」所侵略,「黒ノ砦」周圍的村落。如同主線故事一樣,會有特別的故事講述「黒ノ砦奪還作戦」,當成功奪回「黒ノ砦」,會有一張SSR副議長作為報酬。



2013年9月30日星期一

[角色評價] 戒指角色

無垢の暗殺者ニーナ SSR


SKILL:サドゥンインパクト (3)
對直線範圍上最後一個敵人造成16倍傷害。
ABILITY:暗殺者の身体 (Lv.30)
免疫中毒和暗闍狀態。
ABILITY:芽生えた感情 (Lv.60)
每WAVE開始時,為HP最低的隊員回復25%HP。

[新手入門] 戒指系統

Chain Chronicle 的戒指是遊戲中其中一種貨幣,利用戒指可以在換到期間限定的SSR卡,又可以換到遊戲中不同的實用物品。而戒指有不同的入手途徑,絕對是非課金玩家的一大恩物。

2013年9月17日星期二

[新手入門] 魔神系統詳解

RAID系統詳解 



由於魔神的能力在突破後會有特別多的成長,所以建議版友多打幾隻,以獲得更強的二圍

(關於限界突破http://chainchroniclehk.blogspot.hk/2014/05/limitbreak.html)

「魂」系統

進行RAID所用的是一個稱為「魂」(ソウル)的系統,「魂」是一個與AP分開計數的系統。
上限為6,當「魂」未逹上限時,便會隨時間回復
每30分鐘回復1點「魂」。

利用「魂」便可進行RAID,當不足時可使用「氣合果實」回滿。

2013年8月26日星期一

[新手入門] 武器強化及進化


武器強化及進化,是遊戲中一個極為重要的一環。玩家若想提升角色的戰力,除了升級外,就是要靠武器的屬性點數。由於遊戲角色沒有基礎防禦值(見前文),武具所起的保護作用更是無出其右。

部分武器有Ability,如屬性攻擊等。

2013年8月25日星期日

[新手入門] 無課金攻略心得


Chain Chronicle是一個免費的遊戲,即使無課金(即付費購買遊戲道具)都可以享受遊戲。本文嘗試探討在無課金情況下,怎樣運用資源,組合一隊固定隊伍通關,解決某些情況下的卡關問題,分享少少心得。

2013年8月24日星期六

[遊戲問題] ID引繼問題

關於ID引繼問題:(ID引繼教學)

引繼失敗的主因:
1)忘記ID/忘記密碼
2)抄錯ID
3)密碼過期
4)密碼效用只是一次性,引繼後沒有重設密碼

2013年8月23日星期五

[新手入門] Chain Chronicle ID引繼


什麼是ID引繼?
即是把遊戲帳戶及紀錄,由一台機轉移過另一台機上。

為什麼要ID引繼?
1.平常少不了有更換手機的情況,要將遊戲資料轉移到新手機,就要 [ID引繼] 這個程序了 。
2.對於不能自行消除遊戲資料的IPHONE來說,[ID引繼]就可在此時發揮功用了。 (你懂的)

2013年8月22日星期四

[新手入門] 屬性攻擊


相信大家早陣子在哥布林活動中救回一名少女歌露娜,其中一個亮眼點,就是其消費兩點Mana做成火屬性中傷害的技能。

哥布林Event 的獎勵

暫時屬性只有分成兩種 [] 及 [] 兩種

在頭兩章的敵人多為無屬性,之後會有火屬性(土精靈及火精靈的關卡),然後才會有冰屬性。

[新手入門] Chain Story 系統解說 及 重溫


Chain Chronicle (CC) 是款走傳統 RPG 味道,塔防類型的手機遊戲。當中除了主線故事,角色自傳外,Chain Story 可算是個畫龍點晴的遊戲系統。玩家只要集齊指定角色便可開啟相關任務。

角色間的關係故事,建構一幕幕動人情節