2016年11月26日星期六
[新手入門] 親愛度與技能傳授系統
《CC》終於來到第 3 部,這款手機遊戲居然活得那麼久,卻是始料未及之事。第 3 部其中最多人討論的新系統是「親愛度」及「傳承技能」。由於兩者環環相扣,是故一併說明好了。新舊玩家也可以藉以了解當中關係。
2016年8月29日星期一
[CC三周年 系統回顧] (一) 每月3日限定 SSR10%
每月3日限定 SSR10%
在CC二年悠久的歷史中,義勇軍一行人由四分五裂的尤古度大陸開始出發,一直穿過副都、聖都等,最後到達王都。每位義勇軍的成員都有不同的成長。在CC第二部期間,推出了不少義勇軍的Ver.2角色。 這一些角色都是在特殊的活動酒場出現,而活動過後,就可以在每月1-3日的特殊酒場抽到。 而且SSR和SR的出現率比一般的酒場為高:
| 各種類出現率 | SSR | SR | R |
|---|---|---|---|
| 每月酒場 | 10% | 17% | 73% |
| 一般酒場 | 7% | 20% | 73% |
Ver.2 角色不可以和Ver.1(原版)同時放在隊伍中*,但可以作為絆角色裝備。
*好友不計算在內
每月的特殊酒場將會PICKUP兩名SSR角色,抽中SSR的話,會是該兩名角色的機會會大幅增加(每名角色的詳細出現率請參閱遊戲內公告)。
按慣例,PCIKUP的兩名SSR角色,會在PICKUP時再強化(即上修),會比剛推出時更強力,更有一抽的價值。
SSR出現率調整
順帶一提,在第二部開始的不久,酒場SSR出現率就由3%永久提升至7%。和當年活動5%的SSR出現率相比,入手心愛SSR的機會已經大了不少。而活動的抽卡優惠則抽SSR機率提升變為30抽送指定SSR。----------我是分隔線----------
酒場
除了一些義勇軍主要角色和活動獎勵,一般入手SR/SSR角色的方法就是抽卡。 抽卡除了上文的活動酒場,就是各地區的酒場,當玩家到達新酒場就可以花費抽卡幣/抽卡券/5粒精靈石獲得角色。針對一般酒場,有以下不同系統影響玩家抽出角色的機率和獎賞:
PICK UP
PICK UP系統是由官方選出兩名SSR角色,酒場可以抽出的SSR只有PICKUP角色,非PICK UP SSR是不會出現的。(只針對一般酒場而言,活動酒場則視乎該次設定)。而SR則沒有PICK UP,各SR以相同機率出現。PICK UP會在每星期三14:00更新。
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| PICK角色會出現在Banner上 |
PICKUP官方原文
http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/025605.html
SP券 抽十送一
使用抽卡幣/抽卡券/5粒精靈石抽卡每滿十次,在禮物箱會派發1張金色的抽卡券。 該抽卡券是酒場限定的SP券,只可以在指定酒場使用(即玩家十抽的酒場)。SP券只會抽到SR或以上的角色。簡單來說,所有中R的機會都會變成SR。 SP券也有機會抽到SSR,但機率和石抽一樣。
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| 計數器在抽卡處的下方 |
STOPPER機制 給非洲人的一點安慰
當你萬一有了甚麼意外,連續出了8張R銀卡,不要掉電話!SEGA很貼心的,保證你下一抽的是SR或以上的角色。這個效果和SP券相近,但是隱藏的數值,當你中SR或以上時,counter就會重置為0。 STOPPER機制是共通的,即是在A酒場抽連續8張R時,到B酒場再抽也可以必中SR或以上的角色。
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| 「不幸」連中8R的確率是8%,換個說法是「幸運」喔 |
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看了這麼多,假若各版友抽到石盡,不要忘記精靈石大既2~3個月就有優惠,平均1石50JPY就算便宜了。
老手新手必入 可愛的CC LINE Sticker
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2016年1月23日星期六
2015年8月1日星期六
[遊戲心得] Ver2.4.0. 二周年更新
為準備二周年的特大慶典,CC更新到Ver2.4.0.了!
現在就看看新增了甚麼功能/道具:
終於不用計盡一分一毫體力來爆果了!現在當使用AP回復道具,如果超過AP上限的話,多出的AP將會以黃色顯示。
注意:
1. 當AP超過上限時,AP不會徐徐回復。
2. 突破AP上限只有原來AP的一倍。(即不可以使用兩顆體力果實超越兩條AP)
順道一提,當遇上GREAT FEVER TIME想使用超體力果實延長時間但AP未消耗夠的時候,可以在:
メニュー→所持アイテム一覧
直接按超體力果實使用
對任何一隻角色使用祝福の像後,當進行需AP的任務時,角色的經驗值上升量會增加。
注意:
1. 只限使用AP的任務,即不括魔神戰/賭場等不需要AP的任務。
2. 上升的是「角色經驗值」而非「RANK經驗值」
3. 道具效果為二小時
參考連結:
現在就看看新增了甚麼功能/道具:
AP回復時可突破上限
終於不用計盡一分一毫體力來爆果了!現在當使用AP回復道具,如果超過AP上限的話,多出的AP將會以黃色顯示。
注意:
1. 當AP超過上限時,AP不會徐徐回復。
2. 突破AP上限只有原來AP的一倍。(即不可以使用兩顆體力果實超越兩條AP)
順道一提,當遇上GREAT FEVER TIME想使用超體力果實延長時間但AP未消耗夠的時候,可以在:
メニュー→所持アイテム一覧
直接按超體力果實使用
| 多出的AP會用黃色表示 |
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| 直接使用超體力果實延長時間吧! |
可選擇戰鬥中人物切換的模式
所指的就是把角色A拖到角色B時所採取的行動,現在分別可以選:
1. 角色換位 (此更新前一直沿用)
2. 沒有任何行動
3. 當角色B在自陣時,角色換位;在敵陣時,不作任何行動。
有了這個設定後,選3的話,菜刀隊就不用再怕拖人到敵陣時會換位,可以放心不停把菜刀們拖上前線,而又保留自陣遠程的換位方法。
P.S.小心換人空氣盾的操控受影響
有了這個設定後,選3的話,菜刀隊就不用再怕拖人到敵陣時會換位,可以放心不停把菜刀們拖上前線,而又保留自陣遠程的換位方法。
P.S.小心換人空氣盾的操控受影響
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| 在暫停後就可以選擇不同的模式 |
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| 所指的就是這個操控方法 |
顯示合成經驗值
現在合作會顯示合成後的等級及經驗(假設為沒有大成功的情況)
新手道具實裝
實裝兩種新道具:基本の指南書 、 祝福の像
可以用精靈石在商店購買得到
基本の指南書
玩家COST數70以下時:
一定時間內(視乎購買限期),總COST變成70。
玩家COST數70或以上時:
一定時間內(視乎購買限期),總COST+1。
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| 基本指南書 |
祝福の像
對任何一隻角色使用祝福の像後,當進行需AP的任務時,角色的經驗值上升量會增加。
注意:
1. 只限使用AP的任務,即不括魔神戰/賭場等不需要AP的任務。
2. 上升的是「角色經驗值」而非「RANK經驗值」
3. 道具效果為二小時
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| 使用祝福の像可以提升入手的角色經驗值 |
SP券
新增人稱「10戒券」的「SP券」
SP券有以下特點:
1. 必定出SR或SSR的角色
2. SSR角色的出現率不變(即7%)
3. 酒場限定,只有在特定酒場可以使用。
4. 和一般抽卡分開,另有按鈕可選用。
新手在完成主線章節可以獲得SP券:
| 対象話 | 対象クエスト | 配布チケット名 |
| 序章 | ―― | 副都SPチケット |
| 1部1章8話 | 議長の秘密 | 聖都SPチケット |
| 1部2章7話 | 揺るがない覚悟 | 賢者の塔SPチケット |
| 1部3章2話 | 三賢者 | 迷宮山脈SPチケット |
| 1部3章9話 | 鎖に囚われし者 | 湖都SPチケット |
| 1部4章7話 | 海へ! | 精霊島SPチケット |
| 1部6章7話 | 別離 | 九領SPチケット |
老手如果在以前已經完成以上章節則不會補回SP券。
老手可以在任務或高難度的MISSION入手SP券。
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| 酒場限定的SP券 |
參考連結:
2015年6月14日星期日
[活動更新] 討伐戰「千河の氏族長参戦!」活動詳解及角色評價
自從三月出現過一次難度極高的討伐戰後,這個新活動確確切切的取代了「黒ノ砦奪還作戦」成為CC黑歷史第一位。然後「下半戰」時,以為世嘉會醒覺,誰知道做出一個連大部分油王都打不過的活動...(還有全玩家送一張,活動完結後即日宣佈會重開活動等公關災難...)
2014年9月4日星期四
[CCV] 序號輸入教學
チェインクロニクルV(CCV)是PlayStationVita的遊戲,在日本的PSN可以免費下載。遊戲和手機上的チェインクロニクル(CC)並不相通。
而且兌換禮物會以輸入序號的方法獲得,詳情如下。
- 首先在大地圖畫面選(メニュー)
- 然後拉到最底的(プレゼントナンバー入力),並輸入16位的序號。
- 系統會確認你將要獲得的物品,按(はい)。
- 在禮物箱就可以找到相應的物品了。
2014年7月28日星期一
[活動更新] 「塔の上のモアネット」活動詳解
SEGA黑歷史之一的「黑砦奪還作戰」踏破型系統,將會在「塔の上のモアネット」活動回歸,對於老手,SEGA吸取了多少教訓當然是大家想知的。而對不少玩家來說,可能對活動的方式不太明白,以下是活動的整理,到正式推出的時候會補上更多的資訊。
前回:黒ノ砦奪還作戦: http://chainchroniclehk.blogspot.hk/2013/12/blog-post.html
2014年7月18日星期五
2014年7月17日星期四
2014年5月27日星期二
[新手入門] 限界突破系統
2013年12月17日星期二
[新手入門] 黒ノ砦奪還作戦
黒ノ砦奪還作戦詳解
黒ノ砦奪還作戦小分享:http://chainchroniclehk.blogspot.com/2013/12/blog-post_18.html
「戦の年代記」系統
在活動期間,會有「戦の年代記」專用的地圖,專用地圖是位於被「黑之軍勢」所侵略,「黒ノ砦」周圍的村落。如同主線故事一樣,會有特別的故事講述「黒ノ砦奪還作戦」,當成功奪回「黒ノ砦」,會有一張SSR副議長作為報酬。2013年9月30日星期一
[角色評價] 戒指角色
無垢の暗殺者ニーナ SSR
SKILL:サドゥンインパクト (3)
對直線範圍上最後一個敵人造成16倍傷害。
ABILITY:暗殺者の身体 (Lv.30)
免疫中毒和暗闍狀態。
ABILITY:芽生えた感情 (Lv.60)
每WAVE開始時,為HP最低的隊員回復25%HP。
SKILL:サドゥンインパクト (3)
對直線範圍上最後一個敵人造成16倍傷害。
ABILITY:暗殺者の身体 (Lv.30)
免疫中毒和暗闍狀態。
ABILITY:芽生えた感情 (Lv.60)
每WAVE開始時,為HP最低的隊員回復25%HP。
[新手入門] 戒指系統
Chain Chronicle 的戒指是遊戲中其中一種貨幣,利用戒指可以在換到期間限定的SSR卡,又可以換到遊戲中不同的實用物品。而戒指有不同的入手途徑,絕對是非課金玩家的一大恩物。
2013年9月17日星期二
[新手入門] 魔神系統詳解
RAID系統詳解
由於魔神的能力在突破後會有特別多的成長,所以建議版友多打幾隻,以獲得更強的二圍
(關於限界突破http://chainchroniclehk.blogspot.hk/2014/05/limitbreak.html)
「魂」系統
進行RAID所用的是一個稱為「魂」(ソウル)的系統,「魂」是一個與AP分開計數的系統。上限為6,當「魂」未逹上限時,便會隨時間回復
每30分鐘回復1點「魂」。
利用「魂」便可進行RAID,當不足時可使用「氣合果實」回滿。
2013年8月26日星期一
[新手入門] 武器強化及進化
武器強化及進化,是遊戲中一個極為重要的一環。玩家若想提升角色的戰力,除了升級外,就是要靠武器的屬性點數。由於遊戲角色沒有基礎防禦值(見前文),武具所起的保護作用更是無出其右。
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| 部分武器有Ability,如屬性攻擊等。 |
2013年8月25日星期日
[新手入門] 無課金攻略心得
Chain Chronicle是一個免費的遊戲,即使無課金(即付費購買遊戲道具)都可以享受遊戲。本文嘗試探討在無課金情況下,怎樣運用資源,組合一隊固定隊伍通關,解決某些情況下的卡關問題,分享少少心得。
2013年8月24日星期六
2013年8月23日星期五
[新手入門] Chain Chronicle ID引繼
什麼是ID引繼?
即是把遊戲帳戶及紀錄,由一台機轉移過另一台機上。
為什麼要ID引繼?
1.平常少不了有更換手機的情況,要將遊戲資料轉移到新手機,就要 [ID引繼] 這個程序了 。
2.對於不能自行消除遊戲資料的IPHONE來說,[ID引繼]就可在此時發揮功用了。 (你懂的)
2013年8月22日星期四
[新手入門] 屬性攻擊
[新手入門] Chain Story 系統解說 及 重溫
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