關於ID引繼問題:(ID引繼教學)
引繼失敗的主因:
1)忘記ID/忘記密碼
2)抄錯ID
3)密碼過期
4)密碼效用只是一次性,引繼後沒有重設密碼
2013年8月24日星期六
2013年8月23日星期五
[酒場角色] 迷宮山脈SR及SSR 總評
迷宮山脈
第四個酒場,主要招募的角色是土妖精及火妖精。人氣是多個酒場中數一數二低,主要原因是角色外觀不太討好,當然技能不夠突出也是敗筆之處。屬性攻擊是他們的得意技,然而這亦變相限制了他們的泛用性。有趣之處是,角色的Control技能很多(如:暈眩及凍結),於Boss戰及組織狀態異常攻擊隊伍有很大潛力。
[新手入門] Chain Chronicle ID引繼
什麼是ID引繼?
即是把遊戲帳戶及紀錄,由一台機轉移過另一台機上。
為什麼要ID引繼?
1.平常少不了有更換手機的情況,要將遊戲資料轉移到新手機,就要 [ID引繼] 這個程序了 。
2.對於不能自行消除遊戲資料的IPHONE來說,[ID引繼]就可在此時發揮功用了。 (你懂的)
2013年8月22日星期四
[新手入門] 屬性攻擊
[新手入門] Chain Story 系統解說 及 重溫
2013年8月21日星期三
[酒場角色] 聖都SR及SSR總評
聖都
主要角色都是以騎士為主,想組騎士隊,在此抽卡最適合不過。
騎士特性:攻速為1.75秒 (戰士為1.5秒,遠程攻擊為2秒)。攻擊輸出比戰士低,但換來的是高血量和減輕遠程攻擊傷害的特性。作為肉盾一流,而大部分騎士的必殺技MANA消費較低,加上附有彈飛敵人效果,所以和遠程攻擊隊員相性很好,撞飛敵人後獲取更多時間讓後衛攻擊。話雖如此,聖都中的酒埸,也有不少地雷。
在這為大家介紹聖都的 SSR 及 SR 角色:
主要角色都是以騎士為主,想組騎士隊,在此抽卡最適合不過。
騎士特性:攻速為1.75秒 (戰士為1.5秒,遠程攻擊為2秒)。攻擊輸出比戰士低,但換來的是高血量和減輕遠程攻擊傷害的特性。作為肉盾一流,而大部分騎士的必殺技MANA消費較低,加上附有彈飛敵人效果,所以和遠程攻擊隊員相性很好,撞飛敵人後獲取更多時間讓後衛攻擊。話雖如此,聖都中的酒埸,也有不少地雷。
在這為大家介紹聖都的 SSR 及 SR 角色:
2013年8月19日星期一
2013年8月18日星期日
[新手入門] 戰鬥介面
接受任務後,便會進入戰鬥。遊戲是以塔防 (TD) 的型式進行,目的是於限定Waves內阻止敵人走到畫面最右邊的區域。玩家可以拉動角色,或點擊目標地區/敵人以下達指令。除了攻擊及移動外,角色亦可消費指定數量MANA用以發動必殺技。MANA就是指不同顏色的珠子,於Wave開始前會以老虎機模式獲得1 – 3個不等。Boss戰時,妖精比利卡 (ビリカ) 亦不定時派發一個MANA。
[新手入門] 遊戲介面
遊戲背景是發生於一個名為「尤古度」 (ユグド) 的大陸,玩家要前往下一個都城或國家,便需攻略主線劇情。除了戰鬥外,玩家部分時間都會在地圖上走動。都城國家各有特色,「聖都」是騎士大本營,玩家可以於此招募騎士;賢者之塔則有著名的魔法學校,一眾強桿的魔法師成為此處特點。想要招攬特定職業的伙伴,便要努力開拓更多Area啦!
[遊戲心得] Chain Combo 必殺威力UP 的奧義
Chain Chronicle是個關於同伴之間「絆」的RPG遊戲,除了Chain Story這系統外,另一個顯示他們之間羈絆的,就是在戰鬥時,讓必殺威力大增的奧義 ─ Chain Combo必殺連鎖。
[酒場角色] 副都SR及SSR總評(首抽開局)
不少玩家都苦惱首抽 (即遊戲第一次用精靈石獲得3星R以上角色的機會) 該怎麼好。開局是不是要像PAD (Puzzle and Dragon) 般抽到金蛋才好開始遊戲。從結果來說,SR或SSR開局就可以了,至於是誰,委實不重要的。角色有自己的故事、技能、對白、性格,不少Chain (絆-角色之間的連繫) 的故事。沒有一無是處,毫不立體的卡牌也是CC的獨特之處。(1星的角色,好歹也有給我們精靈石哦!) 玩家甚至連開首的精靈石也可以儲起它,等SSR命中率提升才抽又無不可。那為什麼仍希望玩家可以SR / SSR開局呢?因為這樣,你不怕交不到朋友。以下將 副都 的SR 及 SSR資料 做一簡述,首抽中了4星以上的朋友,早早開局早早儲石吧。
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