賢者之塔
第三個城主要都是以魔法師為主,這裡開始會開始出現有屬性攻擊的角色。屬性攻擊是兩面刃(這裏)。這裡的魔法師攻擊多彩,角色多,要組純色法師隊的玩家,可以在這酒埸好好下一番苦功。
魔法兵団隊長ユニ SSR
SKILL:アブソリュートゼロ (2)
對前方單體敵人造成7回1.7倍冰屬性傷害。
ABILITY:魔法戦士の戦闘技能
近戰時能發揮原來的攻擊力,且普通攻擊帶有冰屬性。
ABILITY:貫通魔法 (Lv.60)
普通攻擊附帶穿透效果(穿透後為原攻擊力的33%)。
評價:
持「斬」的近戰型魔法師,在遊戲人中氣很高的「ユニ」遠近皆宜,但不要誤會可以當戰士使用,始終HP和攻速都比戰士低。貫通魔法是極為實用的技能,可以在混戰中先擊殺敵方後排的Healer或魔法師。而「アブソリュートゼロ」是魔法師少有的單體對Boss必殺技,若在純魔法師隊伍中尤其貴重。可是,冰屬性的設定令到ユニ面對有冰耐性敵人時,就派不上用場了。
魔法兵団師団長ヴェルナー SSR
SKILL:ヴォルケーノ (2)
對直線範圍上所有敵人造成8倍炎屬性傷害,附加擊倒(Down)效果。
ABILITY:戦闘狂
每Wave開始時,攻擊力增加5%。
ABILITY:破壊の愉悦 (Lv.65)
當擊殺一個敵人時,攻擊力增加4%。
評價:
最高攻擊力的火魔法師,兩招被動技都是增加攻擊力,令他成為遊戲中數一數二的攻擊輸出者。必殺技「ヴォルケーノ」是典型魔法師的直線範圍攻擊,由於附有擊倒(Down)效果,泛用性不錯。問題是出在最重要的二覺「破壊の愉悦」,需要Lv.65才學會,也就是要限界突破一次,所以有很多玩家表示ヴェルナー不突破就用不下去‧‧‧
魔法兵団師団長カティア SSR
SKILL:ソードスペル (2)
對前方範圍全部敵人造成8倍傷害。
ABILITY:剣術の心得
進行近戰時能發揮原來的攻擊力。
ABILITY:守る者のために (Lv.60)
自身血量每秒回復2%。
評價:
賢者之塔中較為失色的SSR,跟ユニ同樣是近戰型魔法師,絕對是純魔法師隊中的前衛,應該說兩招被動技都鼓勵「カティア」成為前鋒。但畢竟是魔法師,血量低‧‧‧所以用起來感覺很微妙,不是魔法師,不是戰士,定位有少許混亂。必殺技「ソードスペル」攻擊只有單純的8倍輸出,較另外3位SSR差,主要用作清小卒。幸好因為是無屬性關係,泛用性比其他3位SSR好。
侯補生カレン SSR
SKILL:フレイムソード (1)
對前方單體敵人造成5倍炎屬性傷害,同時擊飛敵人。
ABILITY:応急処置
每WAVE開始時,回復自身HP10%。
ABILITY:誤った素養 (Lv.15)
近戰攻擊時傷害不減少,反而提高20%。
評價:
「カレン」絕對是純魔隊的前線合適人選第一,二位之選。擁有跟騎士一樣可以彈飛敵人的低消費必殺技,同時具有魔法師屬性攻擊的特性。在純魔隊中扮演著掩護其他魔法師和維持戰線的重要角色,2招被動技均是十分重要的戰士型技能,在沒有僧侶的純魔隊中,「応急処置」更是寶貴技能。可是她在其他雜色隊中的位置可以說是可有可無‧‧‧戰士隊須要的是有範圍攻擊支援的魔法師,「カレン」怎麼看都只是多了屬性攻擊的戰士。而一般遠程攻擊隊伍須要的是一個可穩定戰線的前鋒,與其用靠カレン少得可憐的HP。倒不如直接用騎士,始終血量較高,攻速較快,所以能派「カレン」上場的隊伍只有魔法師隊,沒打算組純魔隊的玩家可能得物無所用了。
SKILL:トリックマジック (2)
對全體敵人造成5倍傷害,附加撃飛效果。
ABILITY:ムードメーカー
除了自己以外,我方全體攻擊力增加3%。
ABILITY:奇術の奧義書 (Lv.45)
必殺技傷害增加100%。
評價:
實用性及人氣都是首屈一指的法師。必殺技トリックマジック為小傷害,威力不怎麼樣,但其彈飛全體敵方效果極為出色,媲美高階騎士,在沒有騎士的隊伍中,維持戰線或支援前鋒的時侯便發揮了很大功用。技恣「ムードメーカー」效果只有3%,雖然不多但還算得去。當「チアリー」到後期時就會一洗之前頹風 ,因為到LV45時可學會「奇術の奧義書」,效果是必殺技威力增加一倍!必殺技的傷害倍率會由5倍變成10倍!打出傷害會接近SSR萬象の魔導師アルドラ的必殺技威力。(必殺技傷害倍率同樣是10倍),但消費只須2mana,非常優秀。不論在混色或純色隊中,地位幾近是穩如泰山。
SKILL:ブリザードニードル (2)
對直線範圍上所有敵人造成8倍冰屬性傷害。
ABILITY:強気
HP在66%以上時,攻撃力増加10%,所受傷害減少5%。
ABILITY:マナの素養 (Lv.1)
戰鬥開始時,獲得1個魔法的Mana。
評價:
相對其他魔法師SSR,「イザベル」算是比較沒特色的一位,感覺是將其他魔法師的小優點都集合在イザベル身上,被動技能是「マナの素養」而不是持有兩點魔法Mana的「マナの天份」,擁有技能「強気」卻不像SSR魔法兵団師団長ヴェルナー般持續增加攻擊力,必殺技是典型魔法師的直線範圍攻擊,整體技能都是比上不足,比下有餘,作為SSR只算是不過不失吧!
魔法学園生徒会長フィリアナ SSRSKILL:アルディスペル(2)
對前方範圍所有敵人做成9倍傷害。
ABILITY:生徒会長の自信 (Lv.1)
表現出成功的形象。HP在80%以上時,攻擊力增加15%、所受傷害減少10%。フィリアナ的專用技能。
ABILITY:カリスマによる戦略 (Lv.45)
以超凡的魅力對周圍的戰鬥進行指導。除了自己以外,我方全體法師攻擊力增加5%。フィリアナ的專用技能。
評價:
Cost 17的會長自然比一般SSR數值要好。攻擊力是法師中最上位,必殺技有9倍已經算正常,連帶「生徒会長の自信」,倍率可以上得更高。輕輕的普攻已帶來可觀的攻擊力,配合二覺的「カリスマによる戦略」,她在純色魔法師隊中地位超然。另一方面,正因她的二圍優惠,在組一騎一僧三法師等遠攻強化隊伍也是不可或缺的角色。
スイーツ魔法戦士シューレ SSR
SKILL:ブラウニーカット (2)
對前方單體敵人造成10倍傷害 ,同時擊飛敵人。
ABILITY:マジカルコンポート
近戰攻擊時傷害不減少,反而提高15%。
ABILITY:もぐもぐ (Lv.45)
每Wave開始時,自身攻擊力增加6%。
評價:
實用度高的角色。 放入純法隊可作為近戰角色用以破盾。另外,「もぐもぐ」的攻擊成加成相比「魔法兵団師団長ヴェルナー」還要高,在Wave數多的關卡,輸出非常可觀。必殺技可用來對抗有突進技的敵人,和拉開純法隊和敵人的距離。
侯補生ルカナ SR
SKILL:フリージング (2)
對前方直線上單體敵人造成6倍冰屬性傷害,附加凍結效果。
ABILITY:冰之武器
普通攻撃附加冰屬性。
ABILITY:凍結 (Lv.1)
普通攻擊有一定機率(10%)使敵人陷入凍結狀態。
評價:
完全是迷宮山脈的SSR「氷の魔導人形イスレム」的SR版。「ルカナ」的數值當然不能跟魔導人形相比,但2招被動技能完全一樣,分別在於必殺技消費是較「イスレム」多1點Mana,而且只攻擊一名敵人,但附加了凍結效果。敵人被凍結,會完全停止持續約8秒,凍結狀態時所受傷害會增加,注意的是於凍結狀態下,一旦受到攻擊,狀態就會解除。一般用法是用來停止BOSS活動,再利用8秒時間清除雜卒,同時利用Chain Combos倍大其他隊員的必殺傷害。
SKILL:バーニングランス (1)
對前方單體敵人做成3回2倍炎屬性傷害。
ABILITY:剣術の心得
近戰攻擊時傷害不減少。
ABILITY: 気分屋の本気 (Lv.1)
HP在50%以下時,攻撃力增加10%。
評價:
新一張的近戰型魔法師,如果手上的魔法師沒有像SSR魔法兵団隊長ユニ般的BOSS KILLER,「レベツカ」可以算是另一選擇,1Mana消費的「バーニングランス」攻擊相當不錯,而且因為Mana消費低,她可以做出必殺技連發,大大增加了施技時的無敵時間,純魔隊的另一位前線人選。
SKILL:ファイアシュート (1)
對直線範圍上所有敵人造成4倍炎屬性傷害。
ABILITY:剣術の心得 (Lv.25)
進行近戰時能發揮原來的攻擊力。
ABILITY:炎の武器 (Lv.50)
普通攻擊附加炎屬性。
評價:
炎屬性魔法師的一員,ファイアシュート只須1MANA,可以連發,但直線攻擊範圍略有點少,如果純魔法師隊還好,至少可當個前線魔法戰士。雜色隊的話可以代替她的角色有很多,還有要注意的是她的武器屬性為「突」。不過炎之武器居然要Lv.50才可以覺醒,令人有點換不著頭腦。
三ツ星教授メラヒム SR
SKILL:アイスランサー (3)
對直線範圍上所有敵人造成15倍冰屬性傷害。
ABILITY:氷の武器
普通攻擊附加冰屬性。
ABILITY:研究オーラ (Lv.38)
免疫毒與暗闇狀態。
評價:
氷屬性魔法師的一員,可以說是魔法兵団隊長フェブリア的氷屬性版本但「アイスランサー」須要3MANA,消費比3位SSR還要高,而且是直線範圍攻擊,效果一般,單純的超‧暴‧力!而另一技能,研究オーラ,對魔法師而言實用性不大,畢竟很多時只有前線隊員才有機會中毒。反而亮點是落在免疲暗闇狀態。作為單發大輸出的他,是Max Chain時的出技的首選!
平凡なるメイド エレミア SR
SKILL:メイド式治療術 (2)
為我方全員回復相當於回復力8倍的HP,並解除暗闇狀態。
ABILITY:マナの素養 (Lv.1)
戰鬥開始時,獲得1個魔法的Mana。
ABILITY:メイドオブメイド (Lv.55)
必殺技傷害增加30%。
評價:
說不定比起SSR,會有更多人想要這張女僕,暫時唯一擁有回血技能的SR魔法師,而且回復效果不錯,沒有她,純魔法師隊就可能成立不了,就算在雜色隊,因為可以除了Healer外多一次回復機會,安定感不錯。被動技マナの素養是很少魔法師擁有的良好技能,更確保到エレミア可以在任何隊伍中都有足夠Mana使用到回復技能!只是二覺條件蠻苛刻,是完全發揮她的威力,得要些時間了。
二ツ星教授イザヤ SR
SKILL:破滅の進撃 (2)
對我方全員施放可承受3次的減傷屏障。
ABILITY:強気 (Lv.25)
血量在66%以上時,攻擊力增加10%,所受傷害減少5%。
ABILITY:魔導探知機 (Lv.50)
戰鬥時,寶箱掉落機率增加10%。
評價:
繼エレミア後,イザヤ是賢者之塔的另一亮點,除了擁有近似「強運の戦士ニンファ」的打寶技能外,「強気」的實用性不錯,可增加作為後衛的イザヤ的攻擊輸出。主動技「破滅の進撃」是很稀有的技能,能於混戰中減低傷亡率,可謂是脆弱的純魔法師隊伍的關鍵。最後一提的是,石田彰配音配得好有氣勢!
魔法学園墓守ディ・ロ
對自身為中心的範圍內的所有敵人造成自身最大HP130%傷害,同時對自己做成自身最大HP50%傷害。
ABILITY:死霊との疎通 (Lv.1)
當擊殺一個敵人時,有一定機率(15%)獲得一個MANA珠。
ABILITY:墓守悲哀 (L.38)
HP在66%以下時,攻擊力增加30%。
評價:
其中一張最為實用的SR法師,過往自爆法師的評價都是一般,但「ディ・ロ」卻有技能「死霊との疎通」一口氣令其主動技變得實用,15%的必殺珠掉落率令她在任何隊伍都可以發揮其價值,為隊員取得更多必殺珠達成MAX CHAIN COMBO(特別在珠消費極高的魔法隊),而且破壞力更是一絕!配合「墓守の悲哀」增加攻擊力,其主動技傷害可比SSR法師系的範圍攻擊傷害,但問題在於如何巧妙調控HP而在其自爆後不死。當然,用二星教授等人的Barrier也是一個可行方向。
医術師オリアーナ SR
SKILL:ナチュラルハイヒール (2)
為我方全員回復相當於回復力10倍的HP ,並解除中毒狀態。
ABILITY:広き心
普通回復的範圍增加。
ABILITY:手当 (Lv.13)
每WAVE開始時,為血量最低的隊員回復20%HP。
評價:
作為僧侶的醫術師 強大之處在於其能力值及解毒。一路走到「賢者の塔」,相信不少玩家應該見識過中毒的可怕之處,沒有解除中毒的狀態,HP可是會持續減少。配合「平凡なるメイド エレミア」,法師隊員的2個大敵 ─ 暗闇和中毒都可迎刃而解。「手当」配合高血量的騎士,效果也很好!不過僧侶的優秀選擇有太多了,她的出場機會甚至比不上R的秘藥師。
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