由於SR都是給你們抽到的,R命的小弟就只好把3星角色都用一通。玩家到達第2章夜明酒場後,會接觸(抽?)不少3星角色,不少角色技能優秀,抽到的話可以保留。難保一天有R角色2倍HP及攻擊力的50 Wave挑戰洞窟!?這些3星都是10 Cost關係,不少二圍比舊有的酒場SR好,Lv.60時甚至比SSR還要高!
文:阿桔
“魅惑の妖声” シャントゥール (CV:高山みなみ)
武器: 弓 COST: 10
SKILL:魅惑の歌 (1)
<舞>(一定時間効果持續、自己不能移動或攻擊)20秒內,自身以外我方全體,攻擊力增加20%,所受傷害減少(系數0.015)。
ABILITY:後方防御支援 (Lv.20)
作為後備隊員時,場上全員,所受傷害減少5%。
評價(換戒)
已經打到第2章的版友,後備早就不缺支援,而且要Lv.20才開覺醒...換戒指吧!
“好奇心少女” ニウ (CV:高山みなみ)
SKILL:フリーダッシュ (1)
向前方衝刺,並對範圍內所有敵人造成4倍傷害。
ABILITY:動体視力 (Lv.20)
Mana老虎機轉動速度減低。
評價(留一)
必殺倍率是合格水平,不過重點是其被動技能。其技能是跟「SSR実践付与術師」相同(有玩家指比SSR再慢一點),戰鬥時便於選珠。從魔神戰中可見,此技能的活躍程度不亞於SR的言無詩人。玩家如果錯失了入手付与術師,強烈建議留一此R卡以作備用。
“海原を渡る弁当屋” ロッタ (CV:三石琴乃)
武器: 斬 COST: 10
SKILL:チアリングスマイル (1)
10秒內,戰士或騎士其中一名攻擊力增加40%,所受傷害減少5%。
ABILITY:大商才 (Lv.)
戰鬥結束時所獲得的金幣增加20%。 (不包括戰鬥中獲得的寶箱)
評價(滿突)
技能極之好用!跟1星的「土妖精の学者ローデル」有很大差別,她的技能可以集中在自己以外的戰士或騎士,有效提高穩定性。而且加防對有「吸血」技能的角色相性很好。退一步說,若玩家以一人無雙的方針戰鬥(如SSR牢獄魔神,刃牙等),她的單體強化Buff也是不錯選擇。
“漂流親子” ガイ (CV:藤原啓治)
武器: 拳 COST: 10
SKILL:バスタースマッシュ (2)
對前方單體敵人造成11倍傷害,附加撃退效果。
ABILITY:拳闘士の構え
造成12次傷害後,一定時間內,攻擊力增加10%,移動速度增加。持續攻擊會延長效果時間。
圖來源(ameblo.jp) |
評價(換戒/滿突?)
原以為是揮動靠肩上的那個作武器,才有所期待(大誤!)由小新爸爸野原廣志配音,加上外型有幾分戶愚呂兄弟(《幽遊白書》)、海格力斯「《Fate/stay night》」等各種滿滿想叫人吐糟的感覺,令他人氣大熱(?)。不過話說回來,11倍傷害再有撃飛效果還是十分霸道,所以對廣志這不可多得的好男人有愛的話,來集滿5張吧!
用長老作武器的阿銀(動畫版《銀魂》劇照) |
“茶園の女亭主” ヴィクトリア (CV:三石琴乃)
武器: 狙 COST: 10
SKILL:エイミングショット (2)
給予直線範圍上一體敵人10倍傷害,附加「盾破壞」效果,使之格檔不能。
ABILITY:早撃ち (Lv. 10)
普通攻擊傷害增加10%,攻擊速度增加。
評價(滿突)
極為罕有的3星狙擊手,技能倍率好,「盾破壞」效果實用,二圍亦十分優秀,想組銃槍後衛陣,又缺4、5星角色,她會是一個好選擇。Lv. 60時,攻擊力及至6200!HP亦有4100,以弓手來說,這個數值是比16 Cost的Lv.60 SSR弓手要強!R怎樣說也比SSR易入手吧?
“恵みの狩人” マリアン (CV:洲崎綾)
武器: 狙 COST: 10
SKILL:バレージショット (1)
一定時間內,攻擊力增加15%,普通攻擊的CD時間減少。
ABILITY:弱点狙い (Lv.10)
當遠距離普通攻撃殺敵人時,該攻擊會貫穿敵人。
評價(換戒/滿突)
同樣極為罕有的3星狙擊手,必殺只消一珠,二圍跟「茶園女亭主」不相上下,不過必殺效果略遜。如果玩家組銃狙隊,有黃色必殺珠比起強化3星角色攻擊力及攻速,給其他角色用會較划算吧?
“武者修行少年” レン (CV:内田真礼)
武器: 拳 COST: 10
SKILL:バーニングナックル (1)
對前方單體敵人造成炎屬性4.5倍傷害,附加撃退效果。
ABILITY:連擊 (Lv. 10)
造成10次傷害後,一定時間內,攻擊力增加20%。持續攻擊會延長效果時間。
評價(換戒)
充滿少年漫畫風的角色。必殺技有炎屬性還真是叫人尷尬。3星拳手來說,配合技能算是大力的一方,可是要打10拳,下文興行格闘家的「火事場力」會易用一點。
圖截至《戰國BASARA》動畫版官網 |
“錆びついた勇者” アブエロ R (CV:藤原啓治)
武器: 斬 COST: 10
SKILL:海面断绝斬 (3)
對前方範圍所有敵人造成12倍傷害。
ABILITY:覚醒
HP降至33%以下時,攻擊力增加30%,所受傷害減少20%。
評價(換戒)
是換戒指用的大叔!必殺3珠的3星卡基本上是沒有什麼機會可用到。被動技能又如此平庸。小新老爸也難逃變冶的命運!
變....變成戒!? |
“人気の興行格闘家” メイビア (CV:山口勝平)
武器: 拳 COST: 10
SKILL:メイビアボトム (2)
對前方單體敵人造成9倍傷害,附加暈眩(DOWN)效果。
ABILITY:火事場力
HP降至50%以下時,攻擊力增加20%。
評價(換戒/滿突)
必殺技有暈眩敵果,如果在火事場力的效果下,攻擊力也不錯看,想要做戰力的話就突,否則全換戒吧。不過3星拳手不少,要排的話會是「漂流親子」=>「潜水服海賊」>「人氣之興行格闘家」>「武者修行少年」。
“流浪の女情報屋” ラルダ (CV:洲崎綾)
武器: 弓 COST: 10
SKILL:リビドーダンス (2)
<舞>(一定時間効果持續、自己不能移動或攻擊)30秒內,自身以外我方全體,攻擊力增加25%,同時降低50%來自炎屬性傷害。
ABILITY:後方攻撃支援 (Lv. 40)
作為後備隊員時,場上全員,攻擊力增加5%。
評價(賣戒)
R角色用2珠的跳舞,技能又不突出,可以放心賣掉了。
“不良航海士” ダビド (CV:杉田智和)
武器:弓 COST: 10
SKILL:ハードスナイプ (2)
對最後方單體敵人造成10倍傷害。
ABILITY:海洋戦闘 (Lv. 10)
在海洋場地戰鬥時,攻擊力增加30%,移動速度增加30%,所受傷害減少20%。
評價(賣戒)
都是一些不甚突出的技能和必殺,弓手3星有太多選擇,同樣可以換戒去。
“旅籠の若女将” アメリア (CV:三石琴乃)
武器: 聖 COST: 10
SKILL:ハイヒール (2)
為我方全員回復相當於攻擊力12倍的HP。
ABILITY:商才 (Lv. 10)
戰鬥結束時所獲得的金幣增加10%。 (不包括戰鬥中獲得的寶箱)
評價(留一)
因為
“夜明けの海商会 執務員” メレディス (CV:山口勝平)
武器:魔 COST: 10
SKILL:シェルスクリーン (2)
對我方全員施放可承受3回傷害的減傷屏障,減傷係數為5.0%,完全無效化炎和冰屬性傷害。
ABILITY:大商才 (Lv.)
戰鬥結束時所獲得的金幣增加20%。 (不包括戰鬥中獲得的寶箱)
評價(留一/滿突)
完全無效化炎和冰屬性傷害,是不是有點眼熟?不錯!就是當年「記錄的地平線」合作活動中R實莉(“中学生巫女”ミノリ)的神技,無效化炎和冰傷害,曾經活躍於2個超上級任務!由於實莉已絕版,因此沒有的把話就把他一留。技能「大商才」也是實用。
實莉的1珠護盾曾在超上級關卡大活躍(《LH》動畫戲照) |
“財宝の探索者” ガスパール (CV:山口勝平)
武器: 斬 COST: 10
SKILL:トリックダガー (2)
對前方單體敵人造成11回1.1倍傷害。
ABILITY:旅の秘訣 (Lv. 10)
戰鬥結束時,一定機率回復AP,回復量是進入該關卡所需AP的10% (向上取整)。
評價(賣戒/留一)
戰士版本的「魔境の案内人エマ」,必殺技11連撃!同是3星的,就只有鬼兄宿命劍士有此威能,配合高攻擊數值的武器,可以打出亮麗輸出。覺醒後,放置他在後備回回AP好了。
“浜辺の守護者” リュキシー (CV:洲崎綾)
武器: 突 COST: 10
SKILL:スラッシュウェーブ (2)
對前方範圍所有敵人造成7.5倍傷害,附加撃退效果。
ABILITY:防御姿勢
HP降至50%以下時,所受傷害減少40%,攻擊力減少40%。
評價(賣戒)
只看技能已經可以確認賣戒。最想吐槽的是,必殺技的撃退效果是不是官方忘了加上去?2珠7.5倍而且是「沒有」撃退效果!太可惡了吧?然而不用做覺醒任即有減傷技能,倍率亦有40%,如果推出R角色能力倍化的50 Wave洞窟,或許才會有奇效。
“夜明けの海商会 船医” ハンジ (CV:山口勝平)
武器: 斬 COST: 10
SKILL:キュア (1)
為HP最低的隊員回復相當於攻擊力10倍的HP。
ABILITY:船上医術
通常回復的回復範圍減少、回復量增加1.1倍。普通攻擊速度增加。
評價(滿突)
毫無懸念是必須滿突的僧侶。因為頭髮綁了紅絲帶(誤)。全遊戲中只有3名僧侶不是持「聖」類武器。一為「魔王勇者」合作活動的「SR女僕長」,二為「MF文庫」合作活動的「SR伝説を創る者」。二人現已絕版,如今只剩這R船醫,碩果僅存。題外話一說,SR不良治療師的攻擊速度如戰士一樣的每撃1.5秒,亦可充當近戰僧侶,只是持的還是「聖」武。官方曾說會有「職業限士任務」,以此為基礎,船醫實有一留價值
“瀟洒な老海賊” ディラン (CV:柳田淳一)
武器:突 COST: 10
SKILL:ハードカットラス (2)
對前方單體敵人造成6.5倍傷害。
ABILITY:隠し銃 (Lv. 10)
必殺技傷害增加,附加緩慢效果。
評價(賣戒)
除了是用「突」的戰士外,已經無甚亮點(加上卡面是老伯),可以賣光。
“潜水服海賊” ドミニック (CV:山口勝平)
武器: 拳 COST: 10
SKILL:スカットル (1)
對前方單體敵人造成6倍傷害。
ABILITY:潜水服
戰鬥時,所受傷害減少5%。在海洋戰鬥時,攻擊力增加30%,所受傷害減少10%。
評價(換戒/滿突?)
3D模組是其特色,二圍強,必殺倍率高,於海洋戰時更有無出其右的破壞力。由於滿有喜感,實力亦不俗,鐘愛拳手的玩家同樣可以育成之。
空を舞う予報士ジーナ (CV:花澤香菜)
武器: 魔 COST: 10
SKILL:ティンクルスター (1)
對全體敵人造成2倍傷害。
ABILITY:真昼の星 (Lv. 20)
戰鬥結束時獲得的經驗值增加15%。
評價(滿突)
1珠全體攻擊!可是只有2倍傷害...當沒有必殺好了。技能的「經驗值增加15%」才是精華所在,覺醒後放在後備,一邊攻略主線一邊享受EXP增加效果。15%是極之高的加值呀!
孤高の漁師アーネスト (CV:緑川光)
武器: 斬 COST: 10
SKILL:マグナムレイジ (3)
對前方單體敵人造成14倍傷害。
ABILITY:大物喰い
Boss Wave時攻擊力増加10%。
評價(換戒)
必殺消耗大,技能加成又少又多限制。再見了老頭子...
後記:
角色的二圍不錯,不過到了夜明酒埸的玩家實力已有一定水準,用不了3星角色。另外,10 Cost的他們比SR角色好。手上缺SSR角色,又想組其他隊伍試玩,他們是不錯素材。估計官方為了遊戲平均關係,角色覺醒條件以及清耗AP都不是等閒之事。除了功能型的角色外,其他的未必有上場機會。
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