2013年8月18日星期日

[遊戲測試] 基礎防禦值測試


關於防禦系統,不少玩家都不清楚是如何計算。
筆者便試試防禦Bonus是如何影響角色所受到的傷害。
以下測試是較早前有版友的提問而促成進行的。

測試日期:
2013年8月6日



測試時間:
15:11



測試關卡:
副都 FreeQuest副都の警備



測試隊伍:
Lv14
SSR
強運戰士(紅)
防+2

Lv08
善良傭兵(藍)
防+0

Lv02
隱密神官(綠)
防+0

Lv08
復仇戰士(紅)
防+0

Lv08
SSR
強運戰士(紅)
防+0


隊伍
首先,角色的Rare高低並不影響他自身防禦力。
下圖可見,朋友的5星強運戰士及自己的1星復仇大叔被弓兵攻擊是扣同等值。


接著看看,防禦+2的強運妹子是怎樣?把35傷害擋下後,僅扣15!


然後,把可憐的神官往前受靶。
結果戰士跟神官都是被扣35血。魔物果然是不認帥哥(哀)


結論:

基礎防禦力是一樣的,跟角色的
- 星數 (Rare)
- 等級
- 職業 (相剋除外) 沒有關係。

角色能力 及 武器防禦+值 暫時是兩個主要因素提供傷害減免。

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