關於防禦系統,不少玩家都不清楚是如何計算。
筆者便試試防禦Bonus是如何影響角色所受到的傷害。
以下測試是較早前有版友的提問而促成進行的。
測試日期:
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2013年8月6日
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測試時間:
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15:11
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測試關卡:
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副都 FreeQuest副都の警備
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測試隊伍:
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Lv14
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SSR
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強運戰士(紅)
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防+2
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Lv08
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N
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善良傭兵(藍)
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防+0
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Lv02
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R
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隱密神官(綠)
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防+0
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Lv08
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N
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復仇戰士(紅)
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防+0
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Lv08
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SSR
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強運戰士(紅)
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防+0
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隊伍 |
下圖可見,朋友的5星強運戰士及自己的1星復仇大叔被弓兵攻擊是扣同等值。
接著看看,防禦+2的強運妹子是怎樣?把35傷害擋下後,僅扣15!
然後,把可憐的神官往前受靶。
結果戰士跟神官都是被扣35血。魔物果然是不認帥哥(哀)
結論:
基礎防禦力是一樣的,跟角色的
- 星數 (Rare)
- 等級
- 職業 (相剋除外) 沒有關係。
角色能力 及 武器防禦+值 暫時是兩個主要因素提供傷害減免。
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