首先是這一次踏破型活動和已往的分別:
- 不會再有「FEVER TIME」和「GREAT FEVER TIME」 (亦因此不會再有超體力果實)
- 所需要戰功減少
- SSR獎勵由5隻增至6隻,其中一隻會在EVENT MISSION獲得(即滿凸後還會剩一隻)
- 角色的突破次數會影響倍數
- 不會再有排名!!!
新手Q&A
重提一些新手Q&A:
A1. 分別為(倍數在後段討論)
Q2. 上述角色的武器可換嗎?
A2. SSR角色初期武器擁有增加戰功的特效,在活動完結前不要換走。
Q3. 角色放在後備(Sub-1,Sub-2)有效嗎?
A3. 特效角色及裝有特效武器的角色放在後備也計算在內。
Q4. 新手不夠打,可以怎做?
A4. A1部分的3名角色擁有在活動中攻擊力2倍及HP2倍的特效,用上他們配上在商店中的新手書卷令COST數暫時變成70,應該可以完成大部分活動內容。
Q5. 朋友的特效角有用嗎?
A5. 朋友的特效角擁有:
- 攻擊力2倍及HP2倍
- 武器戰功增加效果
- 沒有角色自身戰功增加效果
Q6. 舊角色有用嗎?
A6. 除了SR白百合(原版)有攻擊力HP特效,其它舊角色都沒有特別效果。
Q7. 新舊角色可以同場嗎?
A7. 同名角色不能同時在同一隊伍出現,即使是絆的不能。
Q7. 新舊角色可以同場嗎?
A7. 同名角色不能同時在同一隊伍出現,即使是絆的不能。
角色戰功倍數及武器倍數的分別
除兩名SSR角色的初期武器有戰功加成外,還有在戒指商店中用40戒可換的<斬>武及<聖>武也可以增加戰功。
上文A1部分的角色的戰功倍數加成,和武器相比其實很少,而且朋友的特效角不計算在內
限界突破次數 | 戰功增加倍數 |
0次(lv60) | +10% |
1次(lv65) | +30% |
2次(lv70) | +50% |
3次(lv75) | +70% |
4次(lv80) | +100% |
武器的部分,只有SSR角色附有武器,白百合可裝上斬武,但要自行購買。朋友的特效角計算在內
武器 | 戰功增加倍數 |
SSR初期武器 | +100% |
ベレム(40戒)(斬) | +50% |
ホーリーディスク(40戒)(聖) | +50% |
實例
角色 | 限界突破增加倍數 | 武器增加倍數 | 合計 |
---|---|---|---|
0突SSR |
+10%
|
+200%
|
+210%
|
2突白百合,連武 |
+50%
|
+50%
|
+100%
|
一般角色裝上特效武 |
0%
|
+50%
|
+50%
|
一般角色裝上特效武*3 |
0%
|
+150%
|
+150%
|
滿突SSR朋友 |
0%
|
+200%
|
+200%
|
以上是各角色的參考,而不同角色的倍數是以相加方法計算:
假設上面7名角色為一隊,整隊的戰功倍數為:
100%(基數) +210%+100%+50%+150%+200% = 810%
即有8.1倍的戰功加成。
即使是把自己的SSR角色1突,也是將角色的倍數由+210%變成+230%
實際效益只有830%/810% = 102% = +2%
一突只會令你的效率提高2%,如果自己有兩名SSR,突破的效益會更少。
加上這次沒有排名,除非有愛或想將角色用作一般實戰,否則不用盲目追求突破打戰功。
另附上最大倍數參考
另附上最大倍數參考
角色 | 限界突破增加倍數 | 武器增加倍數 | 合計 |
---|---|---|---|
滿突SSR聖王女 |
+100%
|
+200%
|
+300%
|
滿突SSR向日葵 |
+100%
|
+200%
|
+300%
|
滿突白百合,連武 |
+100%
|
+50%
|
+150%
|
一般角色帶特效武*3 |
0%
|
+150%
|
+150%
|
滿突SSR朋友 |
0%
|
+200%
|
+200%
|
最大倍數為12倍,而只靠朋友SSR則為3倍。
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