先是副都SSR,再來僧侶UP,屠龍大叔UP,SEGA算待玩家不薄了。運氣是實力的一種,小弟沒有這種才能,唯有相信三分天注定,七分靠打併。只要有愛,二星才不會比三星的差。由於遊戲初期Cost少,強勁角色少,礙於組隊的職業及Cost等問題,有時只好用二星角色充當。以下將會介紹可以從友情點抽出來或從關卡中入手的伙伴。(如果你跟我一樣沒抽到好牌的話)
白の癒し手ラティ (僧侶)
入手關卡:
不屈の町 – 魔獣討伐
初始能力:
ATK:800 HP:560
SKILL:ヒール(1)
我方全體HP小回復
被動技: 広き心
通常回復的回復範圍增加
TYPE: 早熟
一字記之曰:「大」,擁有大範圍的回血被動技,加上無需覺醒,初期已經可成為隊伍要員。擴大了的回血範圍,令戰線可以輕鬆推前至第二格,縮短近戰部隊的發動攻擊的時間,得Time Bonus如探囊取物。 主動技是只消費1 Mana做出額外的回復,作緊急回復手段。除此以外,入手方法簡單,可重覆攻略Free Quest 「不屈の町 – 魔獣討伐」,限界突破至+4,輕鬆提高400的能力值。(1200/960)
慈悲の商人パトリシア (弓兵)
入手關卡:副都 – 副都の警備
初始能力:
ATK:800 HP:480
SKILL:スナイプショット (1)
對前方最後排的敵人發動狙擊,做成小傷害
ABILITY:商才
提升戰鬥後獲得的金幣10%
TYPE:普通
金錢無論是用來提升伙伴等級或強化武器都是不可或缺,要提高收入。最有效的方法是獲取戰鬥後的Time Bonus,無負傷者Bonus及必殺尾刀Bonus。加上商才等加成技能,於星期六、日的曜日活動便可以輕鬆賺夠一周用。技能則可作直接擊殺後排的要員(如敵方法師及僧侶等)。入手方法和 ラティ一樣簡單,完成Free Quest「副都 – 副都の警備」便可限界突破至+4,同時提高400的能力值。(1200/880) 又再一提,商才的技能即係是放在後備(SUB-1/2)的位置也可以發動。
“清廉の泉”騎士団ルアンナ (騎士)
入手關卡:
はなねの村 - 堅牢な石壁
初始能力:
ATK:850 HP:880
主動技:クリンリバイブ(1)
入手關卡:
不屈の町 – 魔獣討伐
初始能力:
ATK:800 HP:560
SKILL:ヒール(1)
我方全體HP小回復
被動技: 広き心
通常回復的回復範圍增加
TYPE: 早熟
一字記之曰:「大」,擁有大範圍的回血被動技,加上無需覺醒,初期已經可成為隊伍要員。擴大了的回血範圍,令戰線可以輕鬆推前至第二格,縮短近戰部隊的發動攻擊的時間,得Time Bonus如探囊取物。 主動技是只消費1 Mana做出額外的回復,作緊急回復手段。除此以外,入手方法簡單,可重覆攻略Free Quest 「不屈の町 – 魔獣討伐」,限界突破至+4,輕鬆提高400的能力值。(1200/960)
慈悲の商人パトリシア (弓兵)
入手關卡:副都 – 副都の警備
初始能力:
ATK:800 HP:480
SKILL:スナイプショット (1)
對前方最後排的敵人發動狙擊,做成小傷害
ABILITY:商才
提升戰鬥後獲得的金幣10%
TYPE:普通
金錢無論是用來提升伙伴等級或強化武器都是不可或缺,要提高收入。最有效的方法是獲取戰鬥後的Time Bonus,無負傷者Bonus及必殺尾刀Bonus。加上商才等加成技能,於星期六、日的曜日活動便可以輕鬆賺夠一周用。技能則可作直接擊殺後排的要員(如敵方法師及僧侶等)。入手方法和 ラティ一樣簡單,完成Free Quest「副都 – 副都の警備」便可限界突破至+4,同時提高400的能力值。(1200/880) 又再一提,商才的技能即係是放在後備(SUB-1/2)的位置也可以發動。
“清廉の泉”騎士団ルアンナ (騎士)
入手關卡:
はなねの村 - 堅牢な石壁
初始能力:
ATK:850 HP:880
主動技:クリンリバイブ(1)
自身HP中回復,解除毒狀態
ABILITY:
無
TYPE:普通
傾家蕩產仍沒有秘藥師、醫術師解毒時,只好找隻不怕毒的騎士放在前排。入手方法無需用一堆精靈石,只需要完成「はなねの村 - 堅牢な石壁」。相信大家領教過毒的威力,不斷扣血並不是這麼好受。而這位有潔癖的女騎士主動技只要消耗1 Mana,便能解毒之餘同時回血,絕對是坦的好材料。讓女生當盾或許不太符合玩家們的紳士性格。但限界突破至+4,可以輕鬆提高400的能力值(1250/1280),能力不比三星的差得多。
熱血武器商人ダスティ (劍士)
入手關卡:
ABILITY:
無
TYPE:普通
傾家蕩產仍沒有秘藥師、醫術師解毒時,只好找隻不怕毒的騎士放在前排。入手方法無需用一堆精靈石,只需要完成「はなねの村 - 堅牢な石壁」。相信大家領教過毒的威力,不斷扣血並不是這麼好受。而這位有潔癖的女騎士主動技只要消耗1 Mana,便能解毒之餘同時回血,絕對是坦的好材料。讓女生當盾或許不太符合玩家們的紳士性格。但限界突破至+4,可以輕鬆提高400的能力值(1250/1280),能力不比三星的差得多。
熱血武器商人ダスティ (劍士)
入手關卡:
関所の村 – 関所の戦い
初始能力:
初始能力:
ATK:1200 HP:700
SKILL:ウェポンラッシュ
SKILL:ウェポンラッシュ
對前方的敵人造成五連傷害
ABILITY:商才
ABILITY:商才
提升戰鬥後獲得的金幣10%
TYPE:普通
攻擊力超群的2星角色。起始攻擊力是1200,幾乎連部分3星角色亦望塵莫及。作為戰士血量儘是慘不忍睹,然而他仍是不少高階玩家隊伍中的常客。COST低,ABILITY效果實用,主動技的五連擊,除了減緩敵人進攻速度外,亦延長了使出必殺時的無敵時間。限界突破+4後攻擊力高達1600,HP亦有1100。於戰士隊中置於後備,正規軍稍有不測時,挾著數點Mana上場。看準Boss攻擊前發動必殺,連消帶打,極具戰略價值。單論基礎能力亦冠絕所有下位角色。SEGA頻頻邀他出席Event,不無道理。
双子魔法使いプルナ / 双子魔法使いパルナ (魔法使)
入手關卡:
迷宮山脈の入口 - 凍える迷宮
初始能力:
ATK:800 HP:480 (2人均是)
SKILL:ファイアスピア(1) [プルナ]
給予直線範圍上全體敵人火属性小Damage。
SKILL:アイススピア(1) [パルナ]
給予直線範圍上全體敵人冰属性小Damage。
ABILITY: 一心同体の絆
場上有同樣持上此項技能的隊只時,自身能力上昇。
Type:普通
雙子魔法師,若個別看待她們是不值一提的,血少而低攻擊力。重點是覺醒Ability後,兩人同時在場上會有能力加成,而技能則是只耗1Mana的屬性貫穿魔法。能力加成,配上屬性攻擊針對敵人弱點會有驚喜。然而,要覺醒她們的技能需消費不少AP,加上要2人同時在場亦大大限制了組隊彈性。最後,閣下若苦無法師入隊或極度喜歡蘿莉的話,還是可以考慮考慮她們吧。
TYPE:普通
攻擊力超群的2星角色。起始攻擊力是1200,幾乎連部分3星角色亦望塵莫及。作為戰士血量儘是慘不忍睹,然而他仍是不少高階玩家隊伍中的常客。COST低,ABILITY效果實用,主動技的五連擊,除了減緩敵人進攻速度外,亦延長了使出必殺時的無敵時間。限界突破+4後攻擊力高達1600,HP亦有1100。於戰士隊中置於後備,正規軍稍有不測時,挾著數點Mana上場。看準Boss攻擊前發動必殺,連消帶打,極具戰略價值。單論基礎能力亦冠絕所有下位角色。SEGA頻頻邀他出席Event,不無道理。
双子魔法使いプルナ / 双子魔法使いパルナ (魔法使)
入手關卡:
迷宮山脈の入口 - 凍える迷宮
初始能力:
ATK:800 HP:480 (2人均是)
SKILL:ファイアスピア(1) [プルナ]
給予直線範圍上全體敵人火属性小Damage。
SKILL:アイススピア(1) [パルナ]
給予直線範圍上全體敵人冰属性小Damage。
ABILITY: 一心同体の絆
場上有同樣持上此項技能的隊只時,自身能力上昇。
Type:普通
雙子魔法師,若個別看待她們是不值一提的,血少而低攻擊力。重點是覺醒Ability後,兩人同時在場上會有能力加成,而技能則是只耗1Mana的屬性貫穿魔法。能力加成,配上屬性攻擊針對敵人弱點會有驚喜。然而,要覺醒她們的技能需消費不少AP,加上要2人同時在場亦大大限制了組隊彈性。最後,閣下若苦無法師入隊或極度喜歡蘿莉的話,還是可以考慮考慮她們吧。
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