目標是進BOSS WAVE後用短時間打出打傷害。
做到高輸出可以方便自己尾刀,亦方便朋友尾刀拿箱 |
熟悉敵人出現組合
每10lv的敵人出現組合都會一樣(不包括10,20,30,etc)
僅記上一場的經驗,盡量分傷害,減少時間
以79lv魔神為例:
WAVE 1
隨機出現三隻劍兵
WAVE 2
在中間及下面先各出現一隻劍兵,然後中間再出現一隻弓手
(火力配置:中間的火力應是下面的兩倍,配合起來就可以減少時間)
WAVE 3
隨機一路先出現一隻劍兵,然後上下各一隻弓兵,中間一隻僧侶。
(火力配置:先集火一開始的劍兵,然後大概平均分配)
(僧侶血較少,但會回復。如果兩發不能消滅反而更耗時,火力不足的就要在中間配置更大火力)
WAVE 4
上面及下面各出現一隻劍兵,然後中間再出現一隻)
(火力配置:由於不涉及隨機,可以先在WAVE3完結時移動至上下,再後集火殺中間)
WAVE 5
魔神戰
視乎隊伍的不同會有不同的做法,但都是圍繞法魔神的作戰。
全體都有特效武器:
用光所有MANA,為求150%MAX CHAIN的BOUNS,3突魔神的MAX CHAIN傷害可以高達11萬。
(有關Chain Combo: http://chainchroniclehk.blogspot.com/2013/08/chain-combo-up.html)
為不同MANA數做好開技準備。
(例:
5:吟遊詩人->吟遊詩人->魔神
6:冰偶->吟遊詩人->吟遊詩人->魔神
7:冰偶->吟遊詩人->吟遊詩人->死之案內人->魔神(MAX)
8:冰偶->吟遊詩人->吟遊詩人->死之案內人->魔神(MAX)->死之案內人(在吟遊詩人技能完結前發動)
完場前可以獲得的MANA數
由於用1魂的情況比利卡在有限時間內只會來1次(你不死會可能有2次),計算魔神以外的人共6個人可以送死換MANA,一共7MANA。除了一入場的Combo做成大傷害,這些之後入手的MANA都可以做到不少傷害。
這些MANA,可以用魔神技能消耗。
魔神的技能用3珠,所以還會餘一珠,可以用死案的技能消珠增加傷害,或開吟遊詩人技能配合魔神(但要小心吟遊詩人死,詳見下文-特別注意)。
不同的隊伍會有不同的消MANA方法,大家作個參考好了。
以我自身為例(3突法魔神),9xlv魔神,8珠入場可以穩定打出20萬的傷害。
只有魔神有特效武器的場合:
除魔神以外的法師有三個用途
1. 以免MANA混色
2. 自帶1MANA
3. 為魔神擋箭
為不同MANA數做好開技準備。由於魔神咏唱時間長,而吟遊詩人的唱歌時間短。要在吟遊詩人的技能時間內最多只會開兩炮(而且沒有多餘時間)
(例:
5:送兩個不相干的法師去死->把後備的送死(或等比利卡的珠)->吟遊詩人->吟遊詩人->魔神->魔神
6:送兩個不相干的法師去死->吟遊詩人->吟遊詩人->魔神->魔神
7:送一個不相干的法師去死->吟遊詩人->吟遊詩人->魔神->魔神
8:吟遊詩人->吟遊詩人->魔神->魔神)
稻妻魔神今回發威,下次會是弓魔神? |
組隊建議
如果有多於一把特效武器的場合,隊伍的法師最好是1珠技能以配合MAX CHAIN。當中無言的吟遊詩人是必用的,由於只要技能效果,沒有特效武也不相干,有的話就可以加快清場時間。如果沒有多特效武器,就選攻高幫助清場,或是帶MANA天分等技能的角色。
朋友選擇
無言的吟遊詩人 - 用來加強魔神的爆發,即使沒有特效武也不相干,加上自己有的無言詩人可以增強魔神的傷害125%。很厲害吧,這是我的特技~ |
有特效武的朋友 - 可以加快清場,如果技能倍數好的話,可以配合爆發,接在魔神之前用。
特別注意
法魔神的強力在於2覺,而發動條件是滿血,所以在任何情況都不要令法魔神受傷,把其它法師放在前面擋箭吧。吟遊詩人技能效果加成,會在其它角色的詠唱完結時計算,所以魔神的技能2連發要快。如果魔神開技時,吟遊詩人仍在唱歌,但在詠唱完結時沒有在唱歌,是沒有加成的!!
(無言的吟遊詩人技能時間 10秒
魔神詠唱時間 3秒)
當10lv,20lv,30lv,etc的BOSS WAVE時,要及早推角色擋着魔神,令後來出現的小兵走到另一行,以免擋掉攻擊。
三星角色推介
死亡之案內人可以裝備特效武,有特效武比70強運還要大力
消耗1MANA的技能,方便接上MAX CHAIN
技能幾乎無詠唱時間,容易在吟遊詩人的唱歌時間內發動
暗闇的技能效果,可以令弓魔神停止普攻
覺醒技能手當,每WAVE回復最少HP的隊友20%,幫助挺到魔神戰
稲妻の魔神アエル・グルン
CV:小清水亜美
上一次魔神襲來的魔神,小清水亜美和福山潤兩人關於龍之國的往事,是第一個有序章故事的魔神。
由於強大的單體攻擊技能和特效武器加成下,在這次魔神襲來有活躍表現。
2覺要滿HP才能發動,要好好保護。
SKILL:ブルーレンブリッツ (3)
對前方的一名敵人做成大傷害(15倍)。
ABILITY:魔神の再生力
HP徐徐回復。
ABILITY:竜魂の解放
HP100%時,攻擊力增加20%。
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