2014年2月17日星期一

[組隊心得] 《純弓隊 二》弓手的組隊方向

組隊的方法

純弓隊會面對不少問題,組隊時可就這些弱點放置不同角色應對。

關於純弓會遇到的問題,及解決的方案可參照前文《弓手的特色及弱點》

根據角色的用法分類大致是:

近戰/肉盾 回復/續戰暗闇對應 支援歌舞 傷害輸出

近戰/肉盾

前線角色,維持戰線,壓制敵人的盾兵和遠程兵種。

回復/續戰

為隊伍/自身提供回復以增加續戰力。

暗闇對應

解決面對暗闇時的問題,可以是一名自身免疫;解除暗闇,又或會是預防暗闇歌舞的角色。

支援歌舞

擁有歌舞技能的角色,強化隊伍及解決自陣一行只有三個攻擊空間的問題。

傷害輸出

擁有輸出技能的角色,以必殺來加快縮短戰鬥時間。

以上的分類並不是指一隊弓隊之中必要有以上五種的角色,只是一個角色功能上的分類。



同時兼具回復及強力歌舞,一覺更可補充技能所需的MANA

同時擁有暗闇對應及回復/續戰的能力,弓隊僧侶的存在


組隊的重心


要組一隊純弓的隊伍,就要有組隊方向。這樣用起上來的時候才有靈魂。

隊伍:輸出重視


隊伍正選總Cost:66;玩家Rank需求:44


重心:自動機械人形オネット

200萬紀念的新角色,CV加藤英美里,CC的配音愈來愈多彩
(香菜ちゃん甚麼時候才登場 ( ゚∀゚ ) )

當這張18Cost的SSR弓手登場時,有不少版友詢問純弓的組法。她的二覺技能是提升自己以外的弓手的攻擊力(10%)及防禦(10%),兩隻的話(自己及朋友)就可以有1.21倍的傷害加成。這隻特別高Cost的SSR,Lv60(未突破)攻擊力已有7150!跟Lv70(突破兩次)「強運の戦士ニンファ」相若。

再者,角色的一覺更可以免疫毒/暗闇/緩速。可以當暗闇對應的角色。

想要最大化二覺的號令技能,最好是用兩隻オネット」,她本身有暗闇免疫加上全體的防禦加成,亦可不加入肉盾的角色。

回復/續戰及支援歌舞

回復方面有不少選擇。考慮到這隊高基礎傷害的特色,便以伝説の歌姫ムジカ」作為這隊的回復役。自動機械人形オネット」的全體加防,配合伝説の歌姫」提升70%攻擊力的歌舞技能。為求將隊伍的攻擊再推至頂峰,儘然弓奶木漏れ日の恩寵リーニャ」有更強的回復力,亦未必置入隊中。

傷害輸出

暫時只靠防禦號令及每WAVE作回復作為續戰手段,對小兵戰應該問題不大,但對王呢?沒有控制手段可能會出亂子。隊伍高火力向,「速戰速決」會是其一有效手段。利用技能組合作出大傷害,務求在短時間解決BOSS WAVE。

所謂的技能組合,當然是指Chain Combo(必殺連鎖)。它可以將MAX Chain的技能效果提升到150%。「自動機械人形オネット」的技能是消費1MANA的技能,十分適合接上Chain Combo。

餘下的兩名角色,首選了「執着の魔神アルミルス」。原因有二,首先其一覺技能增加SLOT中MANA掉落率,令MANA更充裕。第二是主動技能,除了是單體的高傷害外,還配上凍結效果,令下一次攻擊(即預定的MAX CHAIN)的攻擊提升30%。

SSR魔神是比較易入手的隊員

最後一名角色,要擁有高傷害的單體技能才可最有效利用凍結的效果(亂擊技能在第一下攻擊會解除涷結效果)。

在選隊員之前先計算一下現時MANA用量。


光是四名隊員已經用上了7MANA。雖然MANA上限只有8,但Chain Combo 可以在WAVE與WAVE之間接上,加上每一必殺發動後有約13秒時間供玩家再接Combo。因此在BOSS WAVE前先用上「伝説の声」,再於老虎機中拿MANA。時間上還是相當充裕。

要說最大傷害的單體技能,就不得不提「無垢の暗殺者ニーナ」花3MANA的單體16倍傷害狙擊。然而她是初位戒指角色,入手有相當難度,而且3MANA的技能需求也太高了。

較為保險的做法是2MANA的技能,當中有:
SSR 年代記の使徒カルネロ(9倍)(暗闇/緩速)
SSR 白き虎の使いティグレ(8倍)(毒)
R 弓職人シェダ(8倍) (擊倒DOWN)

在以上三個角色當中,首選是「年代記の使徒カルネロ」,擁有近戰的能力,可以充當前線。白き虎の使いティグレ」也是不錯的選擇,畢竟戒指角色入手較易。最後是弓職人シェダ」,技能可以為隊伍提供額外控制,自己的被動「土妖精の肉体」也可以分擔肉盾的工作,滿突時也可以有SR的能力。(ATK: 5900/HP:3950)

有每WAVE回復,有擊倒(DOWN)技能
完成「炎の巨人を撃て」可拿到一張

已絕版的戒指角色,SEGA在情人節時復刻。


隊伍:異常狀態賦予重視


隊伍正選總Cost:56;玩家Rank需求:33

重心:砂漠のアイドルサーシャ


砂漠偶像很可愛,很可愛,很可愛,因為很重要所以要說三次。咳,砂漠偶像的2覺技能「流星之矢」是對進入了毒/暗闇/緩速的敵人做成150%的傷害。

配合弓手們多彩的技能效果,可以做到異常狀態附加的隊伍,同時加強她的攻擊力。

近戰/肉盾

又是近戰的男人出動的時候,「年代記の使徒カルネロ」擁有弓手中唯有一的近戰加攻能力。必殺技附上暗闇及緩速效果,與太陽弓配合得宜。

回復/續戰及暗闇對應

回復力方面選「木漏れ日の恩寵リーニャ」由於戰鬥主軸是於異常狀態為主, 戰鬥時間較長,選「木漏れ日の恩寵リーニャ」可於緊急時提供額外回復,而且持續回復亦有另一個用途。(見下文)

異常狀態附予者

「千河の戦士ティフォ」普攻時有機率附予緩速,不用消費MANA便能發動「流星之矢」的效果,同時緩速可減緩敵勢,對要保持距離的弓隊有更大發揮。另外,千河の戦士ティフォ」的二覺技能「万全の態勢」在滿血時會提高10%攻擊力,和木漏れ日の恩寵リーニャ」的技能相性也很好。

千河の戦士ティフォ」也有其它弓手能於普攻時附上異常狀態:




配合「木漏れ日の恩寵リーニャ」就可以確保二覺的發動


支援歌舞

由於沒有強力的攻擊技,戰鬥時間會比一般長,MANA使用量也可能較多。歌舞的角色選了「詩を紡ぐ者ファルリン」。詩弓的技能只耗1MANA,而且強力的加防效果足以應付長時間的戰事(5%,覺醒後系數6.5%,持續30秒)。

詩を紡ぐ者ファルリン只消費1MANA就可以提供強大的防禦加成

其它消費1MANA的歌舞角色:
R お気楽奏者チャム=チャム
R 踊り子見習いニキ

其它角色選擇

無垢の暗殺者ニーナ → 弓奶/詩弓的位置

無垢の暗殺者ニーナ有免疫暗闇的體質外,還有二覺技能可以每WAVE回復最少HP的角色25%。在以年代記の使徒カルネロ為唯一前線時,可以確保他血量充足。3MANA的技能亦可作額外輸出。

副都の戦術家ヤーウッド → 年代弓的位置

換出年代弓後,少了近戰角色,打法更偏向長距離戰。在「千河の戦士ティフォ」減速的同時,亦可利用戰術家的技能將靠近的敵人用石頭擊飛。

自動機械人形オネット

雖然自動機械人形オネット可以為隊伍增加攻防,但普攻沒有異常效果(必殺有),回復力亦見不足,不太合這隊特色。特點是其1珠發動的致暗闇必殺技,勉強算是入隊原因。

由於基礎能力不錯,必殺技雖用1MANA但傷害不錯


混色隊


純弓隊始終會面對到缺乏近戰的問題,若果換入一隻其它近戰職業,說不定還比較易用。

近戰角色將會是隊伍中主要的前線,選擇這位近戰角色時有甚麼要注意?

其它職業的近戰角色

抗打力強的角色

作為隊伍中的主要傷害承受者,要有足夠的HP以免戰線崩潰。高血量的騎士會是首選(也可以舉盾減少遠程魔物造成的傷害)。如果自己有防禦增加的技能則更好。




高機動力的的角色

要減少所受傷害,除了增加防禦力,還可以使用一個小技巧「空氣盾」。魔物在起手之後會在一段短時間後才對我方角色造成傷害。如果在造成傷害之前離開其攻擊範圍,就可以令到攻擊落空。擁有移動速度上升的角色會更容易脫離攻擊範圍,所以選高機動力的角色作為近戰也是個減少所受傷害的好方法。



擁有清場技能的角色

雖說弓手有全場的亂擊技能,但每隻魔物所受傷害可能隨魔物數量上升而減少。弓手沒有如法師般的貫通或清場技能,選有範圍技的角色就可以一擊解決一堆小兵。


推薦角色

炎の戦士ファン=ファン

只消耗一MANA就可以抵擋5次傷害的強力保護盾,再加上疾風的移動速度上升技能,是混色單騎的好選擇。
只用一MANA的強力技能
隊伍正選總Cost:40;玩家Rank需求:12

組隊上以木漏れ日の恩寵リーニャ」作回復力,配上弓職人シェダ」作為第二個回復力,可以幫助抵擋一下其它的小傷害。攻擊主力用上千河の遊撃手ブリサ」,利用其高的基礎攻擊在炎の戦士ファン=ファン抵擋敵人時輸出。

防衛委員長ミーム

擁有兩個防禦力上升覺醒技能的「防衛委員長ミーム」的防禦力不比騎士遜色。而主能技能可以製造路障,絕對是配合遠程才可發揮真力的技能。

擁有設置技能的戰士,技能看來只有在遠程隊才有用

隊伍正選總Cost:53;玩家Rank需求:29

組隊上配上不同帶有控制的輸出技能以維持戰線,配上伝説の歌姫ムジカ」提升持續傷害。

總結


誠然自動機械人形オネット的確令純色弓手隊強大很多,遠程戰時非常突出。遊戲現時只有「年代記の使徒カルネロ」堪當近戰,選擇局限之餘,隊伍需求Cost亦不低。官方指會強化弓手的,看來還有一段路要走。若說汎用的話,騎弓隊會是汎用性不錯的一隊。

3 則留言:

  1. I think the best bow team at this moment:

    人形 + 伝説歌姫 + 年代記 + 花嫁 FD 人形

    近戰
    暗闇對應 x 3 (including 年代記)
    回復 + 29% each wave
    21% ATK & Def Buff
    +70% ATK +50% Def 支援歌舞
    花嫁亂射破盾

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    1. 這個隊伍不錯,承受傷害時最好是平均分擔。
      但暫時弓隊對血量高的近戰王時還是有點吃力。要再看SEGA會再有甚麼更新。

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  2. Bow team usually won't face any HP issue until boss wave, and with legend sing, it allows leopard to Tan. But the problem should be shortage of mana

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