2016年1月23日星期六

[新手入門] 踏破型活動-王都に咲く白ゆり 戰功倍數計算方法

這次踏破型活動開始,角色的突破次數會影響倍數,相信不論新手老手對計算方法都有所疑惑,希望這篇短文可以為各位解惑。
戰功倍數表

文:真

和已往活動的分別

首先是這一次踏破型活動和已往的分別:

  1. 不會再有「FEVER TIME」和「GREAT FEVER TIME」 (亦因此不會再有超體力果實)
  2. 所需要戰功減少
  3. SSR獎勵由5隻增至6隻,其中一隻會在EVENT MISSION獲得(即滿凸後還會剩一隻)
  4. 角色的突破次數會影響倍數
  5. 不會再有排名!!!

新手Q&A


重提一些新手Q&A:

Q1.哪些角色擁有戰功倍數增加?
A1. 分別為(倍數在後段討論)

Q2. 上述角色的武器可換嗎?
A2. SSR角色初期武器擁有增加戰功的特效,在活動完結前不要換走。

Q3. 角色放在後備(Sub-1,Sub-2)有效嗎?
A3. 特效角色及裝有特效武器的角色放在後備也計算在內。

Q4. 新手不夠打,可以怎做?
A4. A1部分的3名角色擁有在活動中攻擊力2倍及HP2倍的特效,用上他們配上在商店中的新手書卷令COST數暫時變成70,應該可以完成大部分活動內容。

Q5. 朋友的特效角有用嗎?
A5. 朋友的特效角擁有:
  1. 攻擊力2倍及HP2倍
  2. 武器戰功增加效果
  3. 沒有角色自身戰功增加效果
Q6. 舊角色有用嗎?
A6. 除了SR白百合(原版)有攻擊力HP特效,其它舊角色都沒有特別效果。

Q7. 新舊角色可以同場嗎?
A7. 同名角色不能同時在同一隊伍出現,即使是絆的不能。

角色戰功倍數及武器倍數的分別

除兩名SSR角色的初期武器有戰功加成外,還有在戒指商店中用40戒可換的<斬>武及<聖>武也可以增加戰功。

上文A1部分的角色的戰功倍數加成,和武器相比其實很少,而且朋友的特效角計算在內 
限界突破次數 戰功增加倍數
0次(lv60) +10%
1次(lv65) +30%
2次(lv70) +50%
3次(lv75) +70%
4次(lv80) +100%

武器的部分,只有SSR角色附有武器,白百合可裝上斬武,但要自行購買。朋友的特效角計算在內 
武器 戰功增加倍數
SSR初期武器 +100%
ベレム(40戒)(斬) +50%
ホーリーディスク(40戒)(聖) +50%

實例
角色 限界突破增加倍數 武器增加倍數 合計
0突SSR
+10%
+200%
+210%
2突白百合,連武
+50%
+50%
+100%
一般角色裝上特效武
0%
+50%
+50%
一般角色裝上特效武*3
0%
+150%
+150%
滿突SSR朋友
0%
+200%
+200%

以上是各角色的參考,而不同角色的倍數是以相加方法計算:

假設上面7名角色為一隊,整隊的戰功倍數為:
100%(基數) +210%+100%+50%+150%+200% = 810%

即有8.1倍的戰功加成。

即使是把自己的SSR角色1突,也是將角色的倍數由+210%變成+230%
實際效益只有830%/810% = 102% = +2%

一突只會令你的效率提高2%,如果自己有兩名SSR,突破的效益會更少。

加上這次沒有排名,除非有愛或想將角色用作一般實戰,否則不用盲目追求突破打戰功。

另附上最大倍數參考
角色限界突破增加倍數武器增加倍數合計
滿突SSR聖王女
+100%
+200%
+300%
滿突SSR向日葵
+100%
+200%
+300%
滿突白百合,連武
+100%
+50%
+150%
一般角色帶特效武*3
0%
+150%
+150%
滿突SSR朋友
0%
+200%
+200%

最大倍數為12倍,而只靠朋友SSR則為3倍。

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